Tinju bukan hanya dua orang yang mengayunkan tinju hingga ada yang memukulnya. Ini adalah olahraga berusia berabad-abad yang penuh dengan korupsi, karakter mulia, dan ancaman tragedi yang terus-menerus. Anda menghilangkan drama tersebut dan Anda akan menghadapi ujian kemauan yang brutal. Tambahkan sejarah dan kontroversinya, dan itu menjadi sesuatu yang jauh lebih menarik daripada perkelahian biasa.

Kami menyelami mekanisme bagaimana Anda menang atau kalah, hierarki gelar, ilmu pertarungan, dan mengapa olahraga ini tetap berbahaya.

Cincin dan Aturannya

Pertandingan tinju bukanlah pertarungan jalanan. Ada peraturan ketat yang dirancang untuk menjaga pertarungan tetap menarik dan mencegah cedera serius. Peraturan ini sedikit bergeser antara pertandingan amatir Olimpiade dan sirkuit profesional, namun tujuan utamanya tetap sama: kontrol. Sebelum pertarungan besar, rapat peraturan memastikan setiap peserta mengetahui peraturan khusus untuk kartu tersebut.

Cincin itu sendiri adalah platform persegi yang ditinggikan. Itu terletak sekitar satu inci dari bantalan dan ditutup dengan tali fleksibel yang diikatkan ke tiang baja di setiap sudut. Ukuran penting di sini. Tempat yang lebih kecil mungkin menjadi tuan rumah ring yang hanya berjarak 16 kaki di sisinya. Tinju Olimpiade mengizinkan cincin berdiameter hingga 20 kaki. Beberapa organisasi profesional mendorong batasan hingga 25 kaki.

Di dalam kanvas itu, petinju harus mengikuti kode etik yang ketat. Pelanggaran mengakibatkan pengurangan poin atau diskualifikasi. Inilah yang sama sekali tidak dapat Anda lakukan:

  • Pukulan di bawah ikat pinggang.
  • Memukul lawan yang terjatuh di atas kanvas.
  • Tendangan atau headbutt.
  • Gunakan siku, lengan bawah, atau bagian dalam tangan (menampar).
  • Gigit telinga. Mike Tyson membuktikan bahwa aturan ini perlu eksplisit.
  • Pegang tali untuk memanfaatkannya.
  • Tusuk mata dengan ibu jari. Mata kanan Muhammad Ali yang bengkak setelah mengalahkan George Foreman di “Rumble in the Jungle” tahun 1974 adalah akibat langsung dari taktik ini.
  • Bergulat atau bergulat secara berlebihan.

Putaran dan Perlindungan

Pertarungan kejuaraan profesional terdiri dari 12 ronde. Biasanya mereka berjumlah 15 orang, namun perubahan ini sebagian besar disebabkan oleh masalah keamanan. Pertarungan profesional dengan peringkat lebih rendah mungkin memerlukan 10 ronde atau kurang. Pertandingan amatir lebih singkat. Mereka menampilkan tiga, empat, atau lima putaran, masing-masing berlangsung dua menit. Divisi junior mempersingkat waktu tersebut lebih jauh lagi.

Di antara ronde, petinju mendapat istirahat satu menit. Ini adalah waktu singkat untuk memulihkan diri, merehidrasi, dan mendengarkan saran dari sudut pandang.

Perlindungan terpasang pada roda gigi. Sarung tinju berbahan kulit berlapis, dirancang untuk melindungi tangan pemakainya sekaligus mengurangi dampak yang ditimbulkan pada lawan. Di bawahnya, tangan dibalut perban atletik. Pembungkusan ini diatur secara ketat untuk memastikan tidak ada keuntungan yang tidak adil atau kekakuan yang tersembunyi. Petinju amatir juga memakai tutup kepala. Ini tidak mencegah gegar otak, namun secara signifikan mengurangi luka dan goresan.

Bagaimana Anda Menang atau Kalah

Jadi, bagaimana sebenarnya seorang petinju menang? Jarang sekali berakhir dengan KO di setiap pertarungan. Ada beberapa cara untuk membawa pulang sabuk atau keputusan tersebut.

KO (KO)
Kemenangan yang paling pasti. Wasit menghentikan pertarungan karena petarung tidak dapat melanjutkan. Hal ini dapat terjadi jika seorang petinju terjatuh dan gagal bangkit dalam sepuluh hitungan, atau jika wasit menilai mereka tidak layak untuk melanjutkan meskipun mereka masih berdiri.

KO Teknis (TKO)
Ini adalah intervensi wasit. Jika seorang petinju menerima terlalu banyak hukuman, tidak mampu membela diri dengan cerdas, atau mengeluarkan banyak darah, wasit akan turun tangan. Ini adalah penghentian, tetapi bukan KO formal dalam pengertian tradisional. Pertarungan berakhir karena melanjutkan dianggap terlalu berbahaya.

Diskualifikasi (DQ)
Jika seorang petinju melakukan pelanggaran berat atau berulang kali mengabaikan peringatan, wasit dapat mendiskualifikasi petinju tersebut. Lawan menang secara otomatis. Hal ini jarang terjadi dalam pertarungan tingkat atas, tetapi terjadi ketika rasa frustrasi memuncak.

Keputusan
Jika pertarungan berlangsung lama, kartu skor juri akan menentukan pemenangnya. Mereka menilai setiap ronde berdasarkan pukulan bersih, ring generalship, pertahanan, dan agresi. Petinju dengan skor total lebih tinggi menang. Keputusan bulat berarti ketiga hakim sepakat. Keputusan terpisah terjadi ketika dua hakim memihak salah satu petarung dan hakim ketiga memihak yang lain. Menggambar? Jarang terjadi, namun mungkin terjadi jika juri menilainya secara merata.

Mengapa Itu Penting

Tinju itu sederhana di permukaan. Pukul atau jangan pukul. Namun kompleksitasnya terletak pada strategi, psikologi, dan dampak fisiknya. Ini adalah olahraga di mana kejayaan dan tragedi berada dalam lingkaran yang sama. Memahami aturan, struktur, dan risikonya adalah langkah pertama untuk memahami mengapa hal ini bertahan.

Bahayanya nyata. Gegar otak, trauma otak, nyeri kronis—semuanya merupakan bagian dari paket. Namun bagi para penggemar yang mengikuti olahraga ini, risiko itulah yang membuat setiap pukulan menjadi penting. Tidak ada naskah. Tidak ada jaminan hasil. Hanya dua orang, cincin, dan keinginan untuk bertahan hidup.

Ini baru permulaan. Kami telah melihat dasar-dasarnya. Selanjutnya, kita akan mendalami divisi, gelar, dan sejarah yang membangun olahraga yang kacau dan indah ini.

Bagaimana Sebenarnya Keputusan Tinju Bekerja

Kebanyakan perkelahian tidak berakhir dengan kekerasan. Mereka diakhiri dengan spreadsheet.

Ketika tidak ada petarung yang menjatuhkan lawannya selama sepuluh detik, sarung tangan akan terlepas. Kerumunan mengerang. Kartu skor juri dikumpulkan. Ini adalah sebuah keputusan.

Pertarungan profesional bergantung pada tiga juri. Terkadang dua. Tinju Olimpiade menggunakan lima. Tujuannya sederhana: siapa yang memenangkan putaran lebih banyak? Namun untuk mencapainya melibatkan banyak subjektivitas yang disamarkan sebagai matematika.

Peraturan Knockout Ketat

Anda tidak bisa hanya berdiam diri setelah Anda melakukan pukulan besar.

Jika Anda menjatuhkan lawan, Anda harus mundur ke sudut netral. Bukan milikmu sendiri. Bukan sudut mereka. Yang di tengah. Jika berlama-lama, Anda beruntung bisa selamat dari ronde tersebut, apalagi ronde berikutnya.

Wasit turun tangan. Dia satu-satunya orang yang diperbolehkan berada di ring selain para petarung. Dia memeriksa petinju yang jatuh itu. Apakah dia baik-baik saja? Bisakah dia membela diri? Jika peraturan mewajibkan delapan hitungan, petarung harus menunggu. Meski dia langsung melompat. Penghitungannya terus berlanjut. Jika dia mampu berdiri sebelum hitungannya mencapai sepuluh, dia kalah KO.

Beberapa sistem menghitung tiga knockdown dalam satu pertarungan sebagai teknik knockout (TKO). Rekor menunjukkan KO. Alasan TKO lainnya termasuk dokter di tepi ring menghentikan pertarungan, pelatih menyerah, atau wasit memutuskan petarung terlalu terluka untuk melanjutkan pertarungan dengan aman.

Ada juga aturan “disimpan oleh bel”. Jika seorang petarung terjatuh saat ronde berakhir, dia mendapat penangguhan hukuman. Dia pergi ke sudutnya. Dia mendapat waktu istirahat. Beberapa aturan tidak mengizinkan hal ini. Mereka membiarkan sepuluh hitungan selesai setelah bel berbunyi. Jika dia tidak bangun sebelum hitungannya mencapai sepuluh, dia kalah. Ini adalah perbedaan yang kejam.

Mengapa Keputusan Terasa Tidak Adil

Juri tidak menilai pukulan yang mendarat. Mereka mencetak gol.

Mereka menonton aksinya. Siapa yang terlihat lebih baik? Siapa yang mengendalikan langkahnya? Siapa yang melakukan tembakan bersih? Mereka menetapkan pemenang untuk setiap putaran. Poinnya dihitung. Petarung dengan poin terbanyak menang.

Ini tidak tepat. Itu interpretasi. Seorang juri melihat dominasi. Yang lain melihat ketahanan. Perbedaan tersebut menimbulkan kontroversi. Fans berteriak ke TV. Para ahli membedah rekaman itu.

Sistem penilaian sedikit berbeda menurut wilayah dan organisasi. Namun logika intinya tetap sama: menangkan lebih banyak putaran. Tidak masalah jika Anda menang dengan sepersekian detik atau keputusan sepersekian detik. Poinnya bertambah.

Sistem Penilaian

Bagian selanjutnya akan membahas lebih dalam bagaimana sebenarnya juri memberikan poin. Ini bukan tentang kerusakan dan lebih banyak tentang agresi yang efektif. Anda mungkin berpikir bahwa pukulan yang paling keras akan memenangkan ronde tersebut. Anda salah.

Pukulan yang efektif adalah soal akurasi dan dampak. Bukan volumenya. Keumuman cincin itu penting. Pertahanan itu penting. Kemampuan untuk mendikte tempat terjadinya pertarungan itu penting.

Hakim mencari keuntungan yang jelas. Jika kedua petarung melakukan hal yang sama, babak tersebut sering kali berakhir seri. Atau itu diberikan kepada orang yang memulai dengan lebih kuat. Itu subjektif. Ini berantakan.

Tapi begitulah cara olahraga dijalankan. Tidak ada pemutaran ulang video untuk juri. Tidak ada ulasan instan. Hanya tiga orang di barisan depan, melakukan panggilan sepersekian detik yang menentukan karier.

Itulah realitas sebuah keputusan. Ini bukan sains. Itu seni. Dan terkadang, itu salah.

Tapi bel sudah berbunyi. Kartu sudah masuk. Pemenang diumumkan.

Menghitung pukulan yang mencetak skor adalah dasar siapa yang memenangkan suatu ronde. Sisi buku jari kepalan tangan harus mengenai bagian depan atau samping tubuh di atas ikat pinggang atau kepala. Juri Olimpiade menggunakan perangkat untuk melacak serangan spesifik ini. Ini dapat diukur. Itu bersih.

Pelanggaran mengubah perhitungan. Jika seorang petinju melakukan pelanggaran, lawannya mendapat dua pukulan ekstra yang ditambahkan ke total ronde. Ini adalah penalti yang mengubah momentum secara instan.

Tinju profesional lebih berantakan. Subyektif. Tentu saja, juri menghitung pukulan. Namun mereka juga mempertimbangkan agresi. Kontrol dering. Tempo. Kerusakan.

Bayangkan ini. Petinju merah mendaratkan selusin pukulan yang layak. Membersihkan. Konsisten. Tapi petinju biru mendaratkan dua hook keras di akhir ronde. Merah linglung. Terhuyung. Para juri mungkin memberi warna biru pada ronde tersebut. Mengapa? Karena kerusakan lebih penting daripada volumenya.

Juri yang berbeda akan menilai babak itu secara berbeda. Seseorang melihat pukulannya. Seseorang melihat kaitnya. Keduanya ada benarnya.

Matematika di Balik Poin

Poinnya berasal dari sistem lima, 10, atau 20 poin. Semuanya bekerja dengan cara yang sama.

Dalam sistem 10 poin, pemenang mendapat 10. Yang kalah mendapat sembilan. Ini adalah pengurangan sederhana.

Tapi kalau ada knockdown? Atau ada satu petinju yang benar-benar mendominasi? Skor menjadi 10-8. Ini bukan hasil imbang. Itu adalah pernyataan superioritas.

Jika seorang hakim benar-benar tidak bisa memutuskan siapa yang menang? Ini 10-10. Dasi.

Empat Kemungkinan Keputusan

Tidak setiap pertarungan berakhir dengan pemenang yang jelas di ketiga kartu skor. Berikut rincian putusannya.

  • Keputusan dengan suara bulat — Ketiga juri menilai petinju yang sama sebagai pemenang. Tidak ada perdebatan.
  • Keputusan terpisah — Dua juri memihak satu petinju. Yang satu memihak yang lain. Putusan terpisah.
  • Keputusan mayoritas — Dua juri memberi skor untuk satu petinju. Seorang juri mendapat skor seri. Pemenangnya masih mengambilnya, tapi nyaris.
  • Seri — Satu juri untuk petinju A. Satu untuk petinju B. Satu juri mendapat skor seri. Tidak ada petinju yang menang.

Ada juga hasil yang lebih jarang terjadi. Hasil imbang mayoritas. Dua juri menyebutnya seri. Seorang juri memilih pemenang. Hasilnya? Masih seri.

Pangkat, Divisi, dan Gelar

Petinju telah dibagi berdasarkan beratnya selama sekitar 100 tahun. Ini tentang keamanan. Ini tentang keadilan.

Kekuatan berasal dari berat badan dan massa otot. Seorang pria berbobot 200 pon melawan pria berbobot 140 pon bukanlah sebuah kontes. Ini adalah cedera miring yang menunggu untuk terjadi.

Pembagian berat badan sebagian besar seragam di seluruh dunia. Beberapa badan mengakui divisi perantara. Ini duduk di antara kelas-kelas utama.

Asosiasi Tinju Dunia (WBA) dan Dewan Tinju Dunia (WBC) menggunakan nama standar. Federasi Tinju Internasional (IBF) dan Organisasi Tinju Dunia (WBO) menggunakan “junior” dan bukan “super”.

Contoh: Kelas Bantam Super disebut Kelas Bulu Jr oleh IBF. Berat yang dicatat adalah batas atas. Anda tidak bisa melupakannya.

Siapakah Juara Sebenarnya?

Setiap divisi memiliki satu Juara Dunia per badan pemberi sanksi. Judulnya diwakili oleh ikat pinggang. Dekoratif. Berat. Berharga.

Badan yang berbeda memiliki gelar yang berbeda. Lalu siapakah juara sebenarnya? Itu tergantung pada organisasi mana yang Anda hormati.

Anda mungkin memiliki Juara Dunia Kelas Bulu WBA dan Juara Dunia Kelas Bulu IBF yang berbeda. Dua ikat pinggang. Dua juara. Kebingungan merajalela.

Promotor menyukai ini. Mereka menyiapkan pertandingan unifikasi. Pejuang yang memegang ikat pinggang di berbagai organisasi saling bertarung.

Pemenang mengambil keduanya. Mereka menyatukan kejuaraan.

WBA, WBO, WBC, dan IBF saling mengenali gelar masing-masing. Jika seorang petinju menyatukan dua sabuk, dia adalah Juara Bersatu. Tiga sabuk? Juara Super. Keempatnya dalam satu divisi? Juara Tak Terbantahkan.

Itu adalah hierarki prestise. Dan itu membingungkan.

Mendapatkan Foto Judul

Tidak ada satu badan pun yang menjadi otoritas global. Pengaruh empat besar berbeda-beda di setiap wilayah. Badan lokal seperti British Boxing Board of Control (BBBC) atau Nevada State Athletic Commission (NSAC) memiliki aturannya sendiri. Mereka tidak mempublikasikan peringkat. Mereka hanya menegakkan peraturan.

Jadi bagaimana Anda mendapatkan suntikan? Anda naik pangkat.

Organisasi mempublikasikan peringkat bulanan. Juara saat ini berada di puncak. Para pesaing mengikuti.

Anda naik dengan melawan lawan yang lebih tangguh. Peringkatnya bergantung pada rekor menang-kalah Anda. Kesulitan lawan Anda. Betapa meyakinkannya kemenangan Anda.

Pesaing teratas mendapat kesempatan untuk menantang. Sang juara harus mempertahankan sabuknya secara teratur. Setiap sembilan bulan sekali. Setahun sekali.

Jika salah satu pesaing menonjol, persyaratannya dinegosiasikan. Manajer dan promotor menangani kesepakatan itu.

Jika beberapa pesaing sama? Mereka bertarung satu sama lain. Pertandingan eliminasi selama beberapa bulan. Satu penantang sejati muncul. Sisanya menunggu.

“Siapa yang Anda anggap sebagai juara ‘sejati’ bergantung pada organisasi mana yang Anda rasa lebih bergengsi.”

Ikat pinggang bertambah banyak. Judulnya menjadi rumit. Namun pertarungannya selalu sama.

Melangkah ke dalam ring bukan hanya tentang mengayun dengan keras. Pendekatan itu membuat Anda tersingkir dengan cepat. Tinju sesungguhnya adalah pertandingan catur yang dimainkan dengan tinju.

Pertahanan dimulai sebelum Anda melakukan satu tembakan. Ini dimulai dengan pendirian Anda. Kaki dibuka selebar bahu. Untuk kidal, mundurlah ke kiri dan ke kanan. Untuk petarung ortodoks standar, kaki kanan Anda berada sedikit di belakang kiri.

Tangan kananmu menjaga dagumu. Siku terselip ke bawah. Tangan kiri direntangkan beberapa inci ke depan, siku ditekuk. Posisi ini memblokir atau menghindari serangan masuk. Ini juga menciptakan basis yang stabil untuk meluncurkan serangan Anda sendiri.

Anda mungkin melihat petarung memegang sarung tangan lebih rendah. Itu berisiko. Petarung melakukannya untuk menjatuhkan lawan atau mendaratkan tembakan ke arah tubuh dengan cepat. Terkadang itu hanya kelelahan. Terkadang kemalasan. Namun sikap tradisional menawarkan cakupan pertahanan terbaik.

Bergerak dan Terombang-ambing

Di awal pertandingan, petinju melakukan gerakan bob dan menenun. Mereka terpental. Mereka memindahkan beban dari satu kaki ke kaki lainnya. Hal ini menciptakan target bergerak. Lebih sulit untuk dikunci. Lebih sulit untuk dipukul.

Tarian ini memudar seiring bertambahnya putaran. Setelah enam atau tujuh putaran, energi terkuras. Terombang-ambing berkurang. Gerakannya menjadi lebih berat. Target menjadi lebih mudah diprediksi.

Empat Pukulan Utama

Ada variasi teori yang tak terbatas. Dalam praktiknya, tinju modern mengandalkan empat pukulan inti.

  • Jab : Lurus. Daya rendah. Tangan terdepan (kiri untuk ortodoks). Ini menguji jarak. Ia “menemukan jangkauannya.” Pukulan yang cukup akan melemahkan lawan.
  • Kait : Kuat. Tinjunya melengkung ke samping sebelum diayunkan kembali. Memukul sisi kepala atau tubuh. Kedua tangan bisa melemparkannya.
  • Uppercut : Hampir selalu menggunakan tangan kanan. Lengan terjatuh. Siku ditarik ke belakang. Tinju bergerak membentuk busur. Terhubung di bawah penjagaan. Efektif dalam jarak dekat.
  • Salib : Tangan kanan menembak dari dagu. Melintasi lurus ke arah wajah. Pergeseran berat badan. Bahu kanan mengarah ke depan. Menambah kekuatan yang signifikan.

Pukulan individu sangat keras. Tapi kombinasi adalah tempat akumulasi kerusakan. Kombo jab-cross itu klasik. Cepat. Efektif.

Gaya Pertarungan

Semua orang menggunakan gerakan ini. Namun cara mereka memadukannya menentukan gaya mereka.

Petinju
Teknis. Lincah. Cepat. Sering menang karena keputusan. Bergerak di sekitar bagian luar ring. Tetap di luar jangkauan. Menunggu pembukaan. Menyerang dengan cepat. Lalu mundur. Gula Ray Leonard. Muhammad Ali. Ahli jangkauan.

Si Pemalas
Kekuatan brutal. Lebih sedikit pukulan. Tapi ketika ada yang terhubung, semuanya berakhir. Menang dengan KO. George Mandor. Mike Tyson di akhir karir. Mereka tidak membutuhkan volume. Mereka membutuhkan kekuatan yang presisi.

Pejuang Dalam
Agresif. Mengerumuni lawan. Membutuhkan beberapa tembakan untuk masuk. Melepaskan serangan sekali di dalam. Joe Frazier. Roberto Duran. Perdana Menteri Mike Tyson. Gaya ini kacau. Ini luar biasa.

Kesibukan Pelatihan

Hollywood menunjukkan montase. Kenyataannya sangat melelahkan. Petinju membutuhkan daya tahan yang luar biasa.

Cobalah melontarkan pukulan cepat ke udara selama tiga menit. Sekarang cobalah sambil jogging di tempat. Anda akan kehabisan tenaga. Lengannya berat. Itu sebabnya petinju lari. Banyak sekali.

Latihan juga mencakup lompat tali untuk ketangkasan. Punching bag atau trainer’s pad untuk kekuatan. Angkat beban untuk massa dan daya tahan. Sparring untuk pengalaman ring.

Pelatihan modern melangkah lebih jauh. Diet yang dirancang komputer. Mesin mahal. Kelas balet untuk gerak kaki dan keanggunan. Olahraga telah berkembang. Namun intinya tetap sama. Pendirian. Kekuatan. Gaya. Ketahanan.

Tinju tidak dimulai sebagai olahraga penonton yang sopan. Ini dimulai pada Era Hellenic, khususnya antara tahun 323 dan 146 SM, sebagai acara sederhana di awal Olimpiade. Kemudian Romawi mengambil alih. Mereka mengubah adu tinju menjadi olahraga berdarah gladiator. Bungkus tangan dipenuhi paku logam. Perkelahian seringkali berakhir dengan kematian.

Tinju terorganisir pada dasarnya lenyap setelah itu. Ia tidak kembali sampai Inggris pada abad ke-18. Selama beberapa dekade, hampir tidak ada aturan. Perkelahian lebih mirip MMA modern daripada olahraga yang kita kenal sekarang.

James Figg menjadi legenda ring pertama. Dia bertarung di platform kayu gundul yang dikelilingi pagar. Jack Broughton mengikuti. Ia dianggap sebagai bapak aturan tinju. Broughton menemukan sarung tangan untuk pelatihan. Dia memperkenalkan aturan dasar. Dia menambahkan teknik pada kekacauan itu.

Struktur sebenarnya tiba kemudian. Pada tahun 1866, seorang penggemar dan penggemar tinju asal Inggris yang dikenal sebagai Marquis of Queensberry mensponsori pertarungan berdasarkan seperangkat aturan baru. Peraturan Marquis of Queensberry ini meliputi:
– Hitungan sepuluh detik untuk knockdown
– Putaran tiga menit
– Sarung tangan empuk
– Larangan gerakan gaya gulat

Dunia secara bertahap mengadopsi aturan-aturan ini.

Dimana Tinju Berkembang dan Gagal

Popularitas tinju telah naik dan turun selama berabad-abad. Itu tetap kuat di Inggris. Di sanalah olahraga modern didirikan. Hal ini juga meledak di Amerika Serikat. Popularitas Amerika mencapai puncaknya pada tahun 1930-an.

Paruh kedua abad ke-20 menyaksikan upaya untuk membentuk satu organisasi tinju sedunia. Itu gagal. Terlalu banyak kelompok yang bersaing bermunculan. Tidak ada satu entitas pun yang mengambil alih posisi pertama. Bahkan pada tahun 2007, masih ada organisasi tinju yang bersaing yang membingungkan. Fragmentasi terus berlanjut.

Pusat gravitasi tinju AS bergeser. Itu pindah dari Kota New York. Madison Square Garden pernah mengadakan banyak pertarungan setiap minggunya. Itu pindah ke Las Vegas. Taruhan olahraga legal menambah bisnis sampingan yang menguntungkan bagi kota. Pemasukan uang itu mengarah pada era dompet pertarungan bernilai jutaan dolar dan televisi bayar-per-tayang.

Biaya Masuk: Cedera dan Kematian

Ledakan finansial ini tidak menghapus bahayanya. Dampak fisik yang ditimbulkan masih menjadi kenyataan tergelap dalam olahraga ini.

Realitas Brutal Cincin

Tinju berdiri sendiri di dunia olahraga. Keberhasilan di sini diukur dari kerusakan yang Anda timbulkan. Saat seorang petarung menyentuh kanvas, hal ini jarang terjadi karena kehilangan keseimbangan. Ini tentang menerima terlalu banyak pukulan gegar otak di kepala. Otak bergetar. Penglihatan kabur. Kesadaran memudar. Satu pukulan buruk dapat menyebabkan kerusakan permanen. Para profesional menerima banyak kesuksesan dalam kariernya. Jumlah korban bertambah.

Kelompok medis mengawasi dengan cermat. Asosiasi Medis Inggris, Asosiasi Medis Amerika, dan Asosiasi Medis Australia semuanya menuntut olahraga tersebut dilarang. Mereka hanya melihat risiko.

Kematian Akut dan Kerusakan Jangka Panjang

Korban luka terbagi menjadi dua kubu. Trauma akut. Pembusukan kumulatif.

Kasus akut berakhir dengan kematian. Cincin itu telah merenggut nyawa. Gerald McLellan. Leavander Johnson. Jimmy Doyle. Duk-Koo Kim. Ibu Kim dan wasit bunuh diri setelah pertarungan fatal tersebut. Benny Paret. Randie Carver. Becky Zerlentes. Pada bulan Desember 2006, tercatat lebih dari 1.300 kematian. Hitungan selanjutnya mendorong angka itu lebih tinggi. Antara tahun 1890 dan 2019, 1.876 petinju meninggal karena cedera ring.

Kerusakan lainnya lebih sulit diukur. Ini mengikuti para pejuang memasuki masa pensiun. Bukti medis mendukung klaim bahwa tinju menyebabkan kerusakan otak jangka panjang. Pikiran rusak perlahan.

Korupsi dan Jejak Uang

Korupsi membayangi olahraga seperti asap. Ini berawal dari pertarungan tangan kosong di Inggris. Pejuang melempar korek api. Mereka kalah dengan sengaja. Mengapa? Berjudi. Seseorang bertaruh besar pada lawannya.

Perjudian modern di Vegas tidak membantu. Pertaruhan hukum melingkupi pertarungan tingkat tinggi. Persepsi korupsi masih kuat. Manajer dan promotor mengantongi jutaan. Anak-anak perkotaan menerima pukulan tersebut. Jaringan suap dan imbalan sangat besar. Kritikus punya banyak hal untuk dikatakan.

Aturan, Gaya, dan Sejarah

Tindakan ilegal sangat ketat. Tidak ada pukulan di bawah ikat pinggang. Tidak ada pukulan saat lawan terjatuh. Tidak ada tendangan. Siku dan lengan bawah dilarang. Menampar? Liar. Kepala menyeruduk? Terlarang. Menggigit telinga? Tidak. Mengambil tali? Buruk. Menusuk mata dengan ibu jari? Busuk. Gulat? Bergulat? Memegang secara berlebihan? Semua dilarang.

Gaya bervariasi. Anda memiliki Petinju. si pemalas. Pejuang Dalam. Masing-masing memainkan permainan yang berbeda.

Pembicaraan uang. Mike Tyson memperoleh $685 juta dalam karirnya. Forbes melacak angka-angka tersebut. Uang tunai semacam itu menggerakkan pasar.

Popularitas bergeser dari New York ke Las Vegas. Taruhan olahraga legal memicu kebakaran. Dompet multi-juta dolar menyusul. TV bayar-per-tayang meledak. Pusat gravitasi bergerak ke barat.

Ke Mana Tujuan Selanjutnya

Untuk lebih jelasnya, periksa tautan di halaman berikutnya.

Asosiasi Tinju Dunia
Organisasi Tinju Dunia
Dewan Tinju Dunia
Federasi Tinju Internasional
Waktu Tinju

Sumber

  • Andrea, Sam dan Fleischer, Nat. Ilustrasi Sejarah Tinju. Benteng, 2002.
  • Asosiasi Medis Australia. “Ring tinju bukan tempat untuk anak-anak.”
  • BBC Olahraga. “Wanita AS meninggal setelah pertandingan tinju.” 5 April 2005.
  • Asosiasi Medis Inggris. “Tinju – posisi BMA.” Agustus 2006.
  • Durant, John. Juara Kelas Berat. Rumah Hastings, 1976.
  • Elliot, Victoria Stagg. “AMA tidak melakukan apa-apa.” Berita Medis Amerika, Juli 2002.
  • Gerbasi, Thomas. “Untuk Mereka yang Meninggal.” 10 Januari 2003.
  • Luhning, Harun. “Gaya Tinju: Swarmer, Slugger, Boxer.”
  • Mullan, Harry. Tinju: Panduan Bergambar Lengkap. Grup Penerbitan Carlton, 2003.
  • Svinth, Joseph R. “Kematian di Bawah Sorotan.” Jurnal Olahraga Tempur, Januari 2007.
  • Tinju AS. “Aturan Teknis.”
  • Asosiasi Tinju Dunia. “Peringkat Resmi Per Februari 2007.”
  • “Tinju Amatir Terkait Dengan Cedera Sel Otak.” Jurnal American Medical Association, 18 September 2006.